戰神賽特一代和二代最大的差別,不在 RTP。兩代官方 RTP 都是 96.89%,二代主要多了覺醒之力、分裂倍數與鎖定倍數,最高倍率也從一代 x51,000 提高到 x81,000。
一代是 2023 年推出的《戰神賽特》,二代是 2025 年推出的《戰神賽特2-覺醒之力》。兩代的基本玩法相同,都是無賠付線、湊滿相同符號就消除。
差別集中在特殊模式和倍數機制。下面先用 30 秒看懂,再一項一項說明。
30 秒看懂差異
一代
戰神賽特
Storm of Seth
- RTP 96.89%
- 最高倍率 x51,000
- Soul Fire 靈魂之火
- 免費遊戲倍數累積
二代
戰神賽特2-覺醒之力
Storm of Seth 2: Awakening
- RTP 96.89%
- 最高倍率 x81,000
- 覺醒之力
- 分裂倍數
- 鎖定倍數
一代、二代規格比較表
規格以 ATG 官方遊戲頁為準;實際規則請以遊戲內 Info 為準。
| 項目 | 戰神賽特(一代) | 戰神賽特2-覺醒之力 |
|---|---|---|
| 正式名稱 | 戰神賽特 | 戰神賽特2-覺醒之力 |
| 英文名稱 | Storm of Seth | Storm of Seth 2: Awakening |
| 發行日期 | 2023/9/7 | 2025/11/4 |
| RTP | 96.89% | 96.89% |
| 波動率 | 高 | 高 |
| 最高倍率 | x51,000 | x81,000 |
| 基本玩法 | 無賠付線,任意位置 8 個以上相同符號消除 | 同一代,無賠付線、8 個以上相同符號消除 |
| 主要倍數機制 | Soul Fire 靈魂之火,單次最高 500 倍 | 倍數球,覺醒之力中可分裂、可鎖定 |
| 免費遊戲 | 4 個聖甲蟲 Scatter 觸發,倍數可持續累積 | 4 個以上 Scatter 觸發,15 次,可追加 5 次 |
| 覺醒之力 | 無 | 有,Scatter 中需包含黃金 Scatter |
| 分裂倍數 | 無 | 有,最多產生 6 顆新倍數球 |
| 鎖定倍數 | 無 | 有,最多鎖定 6 回合 |
戰神賽特一代、二代最大的差別是什麼?
不是 RTP。兩代官方 RTP 都是 96.89%,波動率也都標示為高。
真正不同的是特殊機制和最高倍率上限。二代多了覺醒之力、分裂倍數與鎖定倍數,官方最高倍率也由 x51,000 提高到 x81,000。
一代的核心:Soul Fire 與倍數累積
一代沒有固定連線。盤面任意位置出現 8 個以上相同符號,就會消除得分。
特色是 Soul Fire 靈魂之火。依官方說明,賽特會隨機釋放靈魂之火,單次最高帶來 500 倍加乘。
盤面集滿 4 個聖甲蟲 Scatter,可以進入免費遊戲;免費遊戲期間,倍數會持續累積。
二代最大的變化:覺醒之力
二代保留了一代的基礎玩法,一樣是無賠付線、8 個以上相同符號消除。
最大的不同,是多了覺醒之力(Awakening FreeGame)。它是二代的特殊免費遊戲模式,觸發時 Scatter 中需要包含黃金 Scatter。
所以看到黃金 Scatter,是辨認覺醒之力的重點之一。
分裂倍數和鎖定倍數是什麼?
這兩個是覺醒之力裡的特殊倍數機制,一代沒有。
分裂倍數|賽特
賽特會隨機挑一顆倍數球分裂,最多產生 6 顆新的倍數球。重點是讓倍數球變多。
鎖定倍數|奈芙蒂斯
奈芙蒂斯會把倍數球固定在原位,最多鎖定 6 回合。重點是讓既有倍數留得更久。
倍數在畫面上怎麼看、和遊戲紀錄怎麼對照,可以接著看這篇。
為什麼二代最高倍率變成 x81,000?
這是官方規格的差異:一代標示 x51,000,二代標示 x81,000。
官方規格上限由 x51,000 提高到 x81,000,但最高倍率只是遊戲規格上限,不能代表一般遊戲結果,也不能用來推算下一局。
兩代 RTP 一樣,代表兩款一樣嗎?
不是。RTP 一樣,只代表官方公布的長期理論回報率相同。它不代表:
兩代的波動過程完全相同
兩代的特殊機制相同
短期結果會相同
可以用 RTP 判斷下一局的機率
怎麼快速分辨自己玩的是一代還是二代?
1. 看完整名稱:二代的正式名稱是「戰神賽特2-覺醒之力」。
2. 看有沒有「2」、「覺醒之力」或「Awakening」:一代的名稱裡沒有這些字。
3. 看有沒有二代機制:黃金 Scatter、覺醒之力、分裂倍數、鎖定倍數,都是二代才有。
4. 看遊戲資訊裡的最高倍率:一代 x51,000,二代 x81,000。
兩代的美術風格很接近,只看畫面顏色容易認錯,還是以名稱和機制為準。
一代、二代的數據可以混在一起看嗎?
不要。一代和二代是不同版本,特殊機制不同,歷史紀錄和機台資料也要分開看。
電子先鋒的即時數據可以切換戰神賽特 I、II 分別查看。這些即時與歷史資料,是用來整理已經發生的狀態,不能預測下一局。
資料來源與說明
官方來源:ATG Games《戰神賽特》官方遊戲頁
官方來源:ATG Games《戰神賽特2-覺醒之力》官方遊戲頁
發布日期:2026/10/02|官方資料查核日期:2026/10/02
本頁整理官方公布的規格與機制,實際規則以遊戲內 Info 為準。RTP 與最高倍率都是長期或規格層面的數字,不代表單局結果,也不保證任何獲利。

